Bücher Wenner
Pierre Jarawan liest aus DIE FRAU IM MOND
03.09.2025 um 19:30 Uhr
Digitale Illustration
Das umfassende Handbuch - inkl. Zeichenschule und Anleitungen für Illustrator und Photoshop
von Peter Hoffmann
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH Kontaktdaten
Reihe: Rheinwerk Design
Gebundene Ausgabe
ISBN: 978-3-8362-5648-3
Erschienen am 28.10.2019
Sprache: Deutsch
Format: 246 mm [H] x 203 mm [B] x 30 mm [T]
Gewicht: 1330 Gramm
Umfang: 432 Seiten

Preis: 39,90 €
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Inhaltsverzeichnis
Biografische Anmerkung
Klappentext


   Einleitung ... 14
TEIL I  ÜBER TECHNIK ... 19
Kapitel 01.  Analoges und digitales Arbeiten ... 22
       Analoge Techniken im digitalen Zeitalter ... 23
       Einen eigenen Weg finden ... 26
       Ein Blick in die Zukunft ... 27
       Fazit ... 32
       Ergänzende Informationen ... 35
Kapitel 02.  Arbeitsumfeld ... 38
       Hardware ... 39
       Software ... 43
       Dateien organisieren ... 50
       Editierbarkeit erhalten ... 53
       Arbeitsplätze ... 56
       Fazit ... 68
TEIL II  GRUNDMETHODEN ... 71
Kapitel 03.  Von der Idee zum fertigen Bild ... 74
       Der systematische Arbeitsablauf ... 75
       Kalkulation ... 86
       Drei nützliche Extra-Tipps ... 89
       Fazit ... 90
       Ergänzende Informationen ... 91
Kapitel 04.  Kleine Zeichenschule ... 94
       Verschiedene Arten des Zeichnens ... 95
       Die Grundlagen des Sehens und Zeichnens ... 99
       Strichführung ... 104
       Die richtigen Proportionen zeichnen ... 111
       Schraffuren ... 116
       Fazit (und ein paar zusätzliche Gedanken) ... 123
       Ergänzende Informationen ... 126
Kapitel 05.  Grundkurs Bildgestaltung ... 130
       Die Wirkung von Formaten ... 132
       Bildachsen ... 135
       Symmetrie und Asymmetrie ... 139
       Negative Formen beachten ... 142
       Schwerpunkte setzen ... 144
       Farbe ... 147
       Tiefenwirkung ... 151
       Spannung erzeugen ... 154
       Fazit ... 158
       Ergänzende Informationen ... 161
Kapitel 06.  Grundkurs Bildaufbau ... 166
       Schritt 1: Die Grundform anlegen ... 167
       Schritt 2: Die Grundform ausarbeiten ... 168
       Schritt 3: Details einfügen ... 169
       Schritt 4: Letzte Verbesserungen ... 169
       Fazit ... 170
TEIL III  TUTORIALS ... 175
Kapitel 07.  Zeichnen mit Photoshop ... 178
       Schritt 1: Referenzmaterial einsetzen ... 179
       Schritt 2: Grobe Outlines skizzieren ... 181
       Schritt 3: Outlines präzisieren und in Flächen unterteilen ... 183
       Schritt 4: Details! ... 187
       Schritt 5: Linien ausdrucksvoll gestalten ... 189
       Schritt 6: Schraffuren, schwarze Flächen, weiße Linien ... 197
       Schritt 7: Handgemachtes einfügen ... 198
       Drei zusätzliche Tipps ... 202
       Fazit ... 203
Kapitel 08.  Zeichnung mit Collage-Elementen ... 208
       Beispiel 1: Collagen für die Band 'Lendgold' ... 209
       Beispiel 2: Tragetaschen Teresa Rothwangl ... 219
       Fazit ... 226
Kapitel 09.  Kolorieren mit Photoshop ... 230
       Schritt 1: Die Zeichnung scannen ... 231
       Schritt 2: Die Zeichnung importieren ... 236
       Schritt 3: Den Kontrast der Zeichnung erhöhen ... 238
       Schritt 4: Konturen schließen ... 240
       Schritt 5: Den Hintergrund löschen ... 242
       Schritt 6 -- Variante 1: Flächen malerisch gestalten ... 245
       Schritt 6 -- Variante 2: Flächen à la Siebdruck erstellen ... 258
       Fazit ... 264
       Ergänzende Informationen ... 264
Kapitel 10.  Malen mit Photoshop ... 268
       Schritt 1: Basisfarben anlegen ... 269
       Schritt 2: Licht, Schatten und Grundfarben anlegen ... 271
       Schritt 3: Übergänge glätten und Oberfläche ausarbeiten ... 275
       Schritt 4: Details einzeichnen ... 279
       Schritt 5: Abschließende Verbesserungen ... 281
       Zusätzliche Tipps und Tutorials ... 283
       Fazit ... 292
Kapitel 11.  Illustrieren mit Vektoren ... 296
       Herangehensweise ... 298
       Schritt 1: Arbeitsumfeld vorbereiten ... 299
       Schritt 2: Recherche ... 300
       Schritt 3: Stilfindung ... 301
       Schritt 4: Skizzen anfertigen ... 302
       Schritt 5: Vektorisierung ... 304
       Schritt 6: Kolorieren ... 310
       Schritt 7: Schattieren ... 313
       Schritt 8: Reinzeichnung ... 315
       Fazit ... 317
       Ergänzende Informationen ... 317
Kapitel 12.  Zeichnen mit Painter ... 322
       Schritt 1: Schlichte Outlines ... 323
       Schritt 2: Strichstärken ... 324
       Schritt 3: Licht und Schatten ... 326
       Schritt 4: Schraffur einfärben ... 329
       Schritt 5: Zeichnung ausarbeiten ... 330
       Schritt 6: Details ausarbeiten ... 333
       Schritt 7: Finish ... 333
       Abschließende Gedanken ... 335
Kapitel 13.  Malen mit Painter ... 338
       Schritt 1: Outlines zeichnen ... 339
       Schritt 2: Hintergrund anlegen ... 340
       Schritt 3: Figur betonen ... 344
       Schritt 4: Flächen anlegen ... 346
       Schritt 5: Kopfpartie ausarbeiten ... 349
       Schritt 6: Dichte erzeugen ... 350
       Fazit ... 353
Kapitel 14.  Unterwegs mit SketchBook ... 356
       Schritt 1: Outlines zeichnen ... 357
       Schritt 2: Farbige Grundierung anlegen ... 361
       Schritt 3: Farbiges Ausarbeiten der Skizze ... 362
       Schritt 4: Die Skizze ausarbeiten ... 364
       Fazit ... 367
TEIL IV  AUS DER PRAXIS ... 369
Kapitel 15.  Checkliste Reinzeichnung ... 372
       Checkliste Druckdateien ... 373
       Checkliste Web-Dateien ... 377
       Fazit ... 379
Kapitel 16.  Kreativ und produktiv sein ... 382
       Ideen und Wirklichkeit ... 382
       Kreative Gewohnheiten ... 395
       Die dunkle Seite ... 401
       Feedback ... 404
       Publizieren ... 408
       Spannende und nützliche Software ... 416
       Fazit ... 418
       Ergänzende Informationen ... 420
  Danksagung ... 422
  Über den Autor ... 423
  Die in diesem Buch vertretenen Künstler ... 424
  Index ... 426



Peter Hoffmann studierte Kommunikationsdesign an der FH Trier und Illustration als Fulbright-Stipendiat in den USA. Nach dem Studium machte er sich in Köln selbstständig, zunächst im Rahmen einer Agentur, dann seit 2005 als Freelancer für Magazine, Bands, Fernsehsender und diverse Studios. Seitdem sind eine Fülle an Logos, CD-Covern, Layouts und Illustrationen entstanden. Er hat diverse Auszeichnungen, u.a. den Red Dot A-ward "Best of Communication Design" erhalten. Seit 2011 liegt der Schwerpunkt seiner Arbeit in der Illustration. Für seine Bilder kombiniert er Tusche, Bleistift, Aquarell, grafische Elemente und digitale Techniken. Parallel dazu unterrichtet er seit über zehn Jahren an verschiedenen Hochschulen.



Mit dieser praktischen und lebendigen Anleitung können Sie sich die Möglichkeiten der digitalen Illustration selbst erschließen! Konkrete Tutorials wechseln ab mit umfassenderen Erklärungen zu Gestaltungsprinzipien, Bildgestaltung, Planung, Skizzen und der Reinzeichnung. Das Buch zeigt Ihnen, wie eine professionelle Illustration aufgebaut wird und gibt Tipps, wie Sie mit den digitalen Zeichenwerkzeugen gekonnt illustrieren, zeichnen, kolorieren, Kollagen erstellen und mit Vektoren illustrieren. Freuen Sie sich darauf!


Aus dem Inhalt:


  • Die Planung: Ideenskizzen, Kompositionsskizzen, Outlines, Graustufen- und Farbstudien

  • Der Arbeitsablauf: Kalkulation, Korrespondenz, Recherche, Inspiration, Skizzenbuch, Bildarchiv

  • Kleine Zeichenschule: Strichführung, Proportionen, Maße, Modulation von Oberflächen, Schraffuren

  • Grundkurs Bildgestaltung: Format, Komposition, Licht, Farbe, Tiefenwirkung, Emotionen erzeugen, Storytelling

  • Analoges und digitales Arbeiten: Pro und Kontra, Wann ist ein Bild fertig, einen eigenen Weg finden, Fotovorlagen

  • Das Arbeitsumfeld: Zeichentablett, Scannen, Software und spannende Alternativen, Dateiorganisation, Archivierung, Arbeitsplätze von Illustratoren

  • Verschiedene Ausdrucksformen der digitalen Illustration: Zeichnen, Malen, Kolorieren, Collage, Vektoren, Mixed-Media

  • Die stets gleiche Vorgehensweise: vom Groben zum Detail

  • Die Tutorials: Digitales Malen und Zeichnen mit Photoshop und Painter, digitales Kolorieren mit Photoshop, Collagen mit Photoshop, Illustrieren mit Vektoren, Zeichnen mit Bézierkurven, Farben zuweisen, Illustrieren mit mobilen Apps



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