1 Einführung.- 2 Wiederverwendung als Ansatz zur Lösung der Softwarekrise.- 3 Objektorientierte Entwicklung als Basis der Wiederverwendung.- 4 Objektorientiertes Design zur Repräsentation des Frameworks.- 5 Ein Framework für Materialwirtschaft und Beschaffung.- 6 Integration der Wiederverwendung in den Softwareentwicklungsprozeß.- 7 Zusammenfassung und Ausblick.