Die Zaubermatrix.- Acht Probleme.- Paradoxien der Wahrscheinlichkeit.- Das Ikosaeder-Spiel und der Turm von Hanoi.- Ungewöhnliche topologische Modelle.- Das Spiel Hex.- Sam Loyd: Amerikas größter Rätselerfinder.- Neun Probleme.- Nim und Tac Tix.- Henry Ernest Dudeney: Englands größter Rätselerfinder.- Digitale Reste.- Neun Probleme.- Der Soma-Würfel.- Unterhaltsame Topologie.- Der Affe und die Kokosnüsse.- Irrgärten.- Unterhaltsame Logik.- Neun weitere Probleme.- Wahrscheinlichkeit und Mehrdeutigkeit.